среда, 31 октября 2012 г.

Холиприст в Mists of Pandaria 5.0. Введение. Часть 1. Обзор талантов.

Эпиграф:
"Пашутылы, и хватыт", - сказал Леонид Ильич Брежнев, и переклеил брови обратно под нос.

Данной статьей начинаем цикл разговоров о холипристе (он же жрец специализации "Свет"). Я не предполагаю здесь разбирать вещи вроде "что кушать в рейде" и "какие чанты ставить", такие вещи в изобилии представлены в гайдах. На мой взгляд, понимание игры собственным классом\спеком приходит тогда, когда сам игрок в любой конкретный момент способен самостоятельно принять решение, как ему действовать (т.е. действовать интуитивно). Для этого игроку необходимо собрать в голове определенный массив, будем так говорить, "фактов о холипристе", попутно составив полное понимание того, почему тот или иной факт справедлив. Вооружившись таким пониманием, в дальнейшем становится достаточно несложно моделировать собственные действия в каждом конкретном рейдовом бою, да и не только в рейде.

вторник, 30 октября 2012 г.

Короли-призраки. Подземелье Могушан. Сложные рейдовые ситуации и способы их разрешения (шуточно).

В данной заметке я предполагаю описать нетривиальные ситуации, возникающие в процессе боя, и способы их разрешения. При чтении необходимо учитывать следующее:
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл.
Все совпадения случайны. Все описанные персонажи и события полностью вымышлены. Мнительным гражданам просьба не читать.

Юный рейдер! Нижеследующие сценарии были определы мной как самые труднорешаемые проблемы в данном бою:

  1. Как начать играть двумя руками: психологический тренинг "ударим автопробегом по чесанию яиц в рейде"
  2. Уклонение от атак с фланга
  3. Интерпретация малопонятной команды РЛа "Сбежались в центр комнаты, сбили контроль"
  4. Как убедить себя не вешать дебаффы на всех вокруг во время безумия.

четверг, 25 октября 2012 г.

Душелов Гара'джал. Подземелье Могу'шан. Сложные рейдовые ситуации и способы их разрешения.

В данной заметке я предполагаю описать нетривиальные ситуации, возникающие в процессе боя, и способы их разрешения. При чтении необходимо учитывать следующее: 
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл.
  • Поскольку мой рейдовый опыт пока ограничен ролью хила, постольку и нижележащий текст описывает в основном действия лекарей.
  • Описаны действия для рейда, который убивает босса в актуальном (для казуалов) гире или чуть-чуть выше актуального.

Разобраны будут следующие сценарии:
  1. Лечение снаружи.
  2. Лечение внутри (в тотеме) и сопутствующее поведение
  3. Выживание в момент перехода на 2 фазу

среда, 24 октября 2012 г.

Элегон. Подземелье Могушан. Сложные рейдовые ситуации и способы их разрешения.

В данной заметке я предполагаю описать нетривиальные ситуации, возникающие в процессе боя, и способы их разрешения При чтении необходимо учитывать следующее:  
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл 
  • Описаны действия для рейда, который убивает босса в актуальном (для казуалов) гире или чуть-чуть выше актуального. 
Разобраны будут следующие сценарии:
  1. Вопросы максимизации дпс и минимизации получаемого урона.
  2. Поведение на 3 фазе боя, она же фаза наземных сосредоточий.

пятница, 19 октября 2012 г.

Фэн Проклятый. Подземелье Могу'шан. Сложные рейдовые ситуации и способы их разрешения.

В данной заметке я предполагаю описать нетривиальные ситуации, возникающие в процессе боя, и способы их разрешения. При чтении необходимо учитывать следующее: 
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл.
  • Поскольку мой рейдовый опыт пока ограничен ролью хила, постольку и нижележащий текст описывает в основном действия лекарей.
  • Описаны действия для рейда, который убивает босса в актуальном (для казуалов) гире или чуть-чуть выше актуального.
Разобраны будут следующие сценарии:
  1. Отлечивание урона от Эпицентра.
  2. Распределение нагрузки при отлечивании урона от огня.
  3. Нюансы прохождения 3 фазы.

среда, 17 октября 2012 г.

Каменные стражи. Подземелье Могу'шан. Сложные рейдовые ситуации и способы их разрешения.

В данной заметке я предполагаю описать нетривиальные ситуации, возникающие в процессе боя, и способы их разрешения. При чтении необходимо учитывать следующее: 
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл.
  • Поскольку мой рейдовый опыт пока ограничен ролью хила, постольку и нижележащий текст описывает в основном действия лекарей.
  • Описаны действия для рейда, который убивает босса в актуальном (для казуалов) гире или чуть-чуть выше актуального.
Разобраны будут следующие сценарии:
  1. Несвоевременный подрыв синих ловушек.
  2. Цепи повесились на игроков, слишком далеко стоящих друг от друга.
  3. Игроки разошлись, чтобы разорвать цепи, в момент, когда до окончания действия  резиста времени меньше, чем до разрыва цепей.