Показаны сообщения с ярлыком Жрец специализации Свет. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Жрец специализации Свет. Показать все сообщения

вторник, 18 декабря 2012 г.

Холиприст в Mists of Pandaria 5.0. Рекомендации по поведению в рейдовых боях: Подземелья Могушан.

В этой заметке попробуем дать рекомендации по поведению холиприста в каждом рейдовом бою текущего контента. Начнем с Подземелий Могушан.
Необходимые уточнения:
  • Рекомендации справедливы в первую очередь для формата рейдов 10 ппл.
  • Для каждого боя будет дан ряд общих рекомендаций: выбор талантов, символов, используемая чакра, удобные моменты для использования зелья внимательности, особенности распределения рейдовых защитных КД. После этого идет расплывчатый текст, где при необходимости поясняется выбор талантов\символов и более подробно поясняется, как, что и когда делать в описываемом бою.
  • Для краткости определенный набор талантов, который я считаю применимым в большинстве боев, будет обозначаться словом "стандарт". Это набор 1-1-2-1-3-1.
  • Используемые чакры я называю кратко: желтая (или таргет), синяя (или аое), красная (или дд).

пятница, 9 ноября 2012 г.

четверг, 8 ноября 2012 г.

Лекарь-дамагер. Дополнительные возможности холиприста в рейде.

Давно привлекает идея гибрида между хилом и дамагером. Первые мысли по этому поводу появились после наблюдений еще в катаклизме за шаманом-энхом, который был вполне способен давать в рейдовом бою солидную прибавку к хпс без сильного просаживания по дпсу. Недавние патч-ноуты 5.1, особенно часть про усиление эффективности чакр холиприста, породили новый виток размышлений на данную тему, теперь в другую сторону.

среда, 31 октября 2012 г.

Холиприст в Mists of Pandaria 5.0. Введение. Часть 1. Обзор талантов.

Эпиграф:
"Пашутылы, и хватыт", - сказал Леонид Ильич Брежнев, и переклеил брови обратно под нос.

Данной статьей начинаем цикл разговоров о холипристе (он же жрец специализации "Свет"). Я не предполагаю здесь разбирать вещи вроде "что кушать в рейде" и "какие чанты ставить", такие вещи в изобилии представлены в гайдах. На мой взгляд, понимание игры собственным классом\спеком приходит тогда, когда сам игрок в любой конкретный момент способен самостоятельно принять решение, как ему действовать (т.е. действовать интуитивно). Для этого игроку необходимо собрать в голове определенный массив, будем так говорить, "фактов о холипристе", попутно составив полное понимание того, почему тот или иной факт справедлив. Вооружившись таким пониманием, в дальнейшем становится достаточно несложно моделировать собственные действия в каждом конкретном рейдовом бою, да и не только в рейде.